драмапсихологиясаспенстриллерфантастикаэкшн игра на выживаниепараллельные миры
Молодой безработный игроман Рёхэй Арису в очередной раз поссорился с отцом и старшим братом и ушёл из дома. Он встречается с двумя закадычными друзьями - один прогуливает работу, а другого уволили - в районе Сибуя, где ребята видят в небе странный салют, а после троицу накрывает новая реальность. Друзья оказываются в пустынной версии Токио и выясняют, что теперь им предстоит участвовать в жестоких играх на выживание, после успешного прохождения которых им будут выдаваться визы на несколько дней. Проигравших ждёт смерть, вышедших из игры ждёт смерть, и тех, кто отказывается продлевать визы, тоже ждёт мгновенная смерть от небесного лазера. По одноимённой манге Асо Харо.
В результате экономического кризиса 15 % населения Японии потеряло работу. Учащиеся бойкотируют школы. В ответ правительство запускает образовательный проект «Королевская битва», в котором школьников заставляют участвовать под дулами армейских автоматов. Группа японских школьников отправляется на экскурсию. В автобусе дети были усыплены газом и похищены, они приходят в себя в классе с металлическими обручами на шее. Их бывший учитель Китано объясняет правила игры, в которой они должны участвовать. Здание школы находится на необитаемом острове. 42 участника в течение 3-х дней должны убивать друг друга, оставшийся в живых получает свободу. Ошейники-детекторы нельзя снимать, иначе они взрываются.…
"Убей или умри". Они очнулись в подземелье без шансов на бегство. Поставить на кон свою жизнь, убить или умереть. Почему здесь собрали именно их? Можно ли найти свой путь, чтобы выиграть в этой игре?
Учитель Высшей школы Сеиджи Хасуми (Ито Хидеаки) - самый популярный учитель в школе с привлекательной улыбкой. Но... у него есть своя особенность, он - психопат, в буквальном смысле этого слова. Естественно, свои жизненные, и не только, проблемы Сеиджи Хасуми решает особыми способами, недоступными обычным людям. К примеру, в школе происходят некоторые неурядицы, и прекрасный учитель, чтобы разобраться со всем, сперва запугивает студентов, а затем убивает их одного за другим. По мотивам одноимённого романа Киси Юсукэ.
детективпсихологиятриллеружасы играигра на выживание
Десять человек получают предложение поучаствовать в психологическом эксперименте. Участие сулит каждому баснословные деньги, но никто из них поначалу даже не догадывается, чем обернется их приход в дом с многообещающим названием Обитель паранойи. Аллюзии на известную игру "Мафия", отсылки к детективам Агаты Кристи, загадки и убийства - всё это в новом фильме режиссёра Хидэо Наката.
Прошло три года после окончания «Королевской битвы». Мир все глубже погружается в пучину насилия. Сюя и Норико, которым удалось выжить в первой битве и бежать с острова, разыскиваются как опасные преступники. Сюя возглавляет террористическую группу «Дикая семерка», объявившую тотальную войну жестокому миру взрослых, заставляющих подростков убивать друг друга. Тем временем 42 выпускника средней школы, отправившись на курорт, просыпаются в электронных ошейниках со взрывчаткой. Учитель Рики объявляет, что их класс избран для проведения «Королевской битвы II». Если они смогут высадиться на отдаленный остров и за три дня найти и уничтожить группу террористов во главе с особо опасным преступником Сюя…
Загадочное существо уничтожило 70% Луны. Также оно предупреждает, что если его не убьют до марта следующего года, Земля будет следующей уничтоженной планетой. Существо требует назначить его классным руководителем средней школы «Кунугигаока». Правительство не в силах сказать "нет". В итоге он становится классным руководителем 3-го Е класса, в котором учатся неудачники, такие как Нагиса Шиота (Ямада Реске), получившие наименьшие баллы за экзамены. Став учителем, существо получает имя Коро, которое происходит от слова "korosenai", что переводится как "неубиваемый". Между тем правительство просит учащихся попытаться убить учителя Коро, хоть он и обладает супер способностями, взамен обещая награду…
В самом сердце Бангкока группа друзей неосознанно втянута в смертельную игру с древним и злобным духом. После трагического случая охваченный чувством вины байкер Тай борется с бессонными ночами и преследующими его видениями о мальчике, которого он сбил. Тай обращается к своему другу Тле, который приводит его к таинственному медиуму Мхом, которая специализируется на тёмных ритуалах и оккультизме. Мхом знакомит их с проклятой доской для спиритических сеансов, которая, как предполагается, является ключом к снятию проклятия с Тая.