История о дружбе, первой любви и поиске цели в жизни.
Всю свою жизнь Чихая (Хиросэ Судзу) мечтала о том, что ее сестра станет
лучшей моделью Японии, пока молчаливый и неприметный Арата (Маккэнъю), новенький в их
классе, не заставил ее понять, что присвоенную мечту нельзя назвать своей и
над ее осуществлением нужно трудиться.
Арата играет в традиционную японскую карточную игру по
мотивам «Песен ста поэтов», и его игра захватывает Чихаю. Сыграв с ним, Чихая
понимает, что нашла свое собственное увлечение. Теперь она хочет стать лучшим
игроком в мире, Королевой Каруты.
    
На основе одноименной манги.
Премьера первой части 19.03.2016, второй 29.04.2016, третьей 17.03.2018
  
 
        
        
        
          
            Ута-гарута (яп. 歌ガルタ, «песенные карты») — японская настольная игра, в которой игроки должны идентифицировать разложенные на столе (на полу) карты с текстом стихотворений с теми, что находятся на руках.
Обычно под ута-гарута подразумевалась широко известная игра в карты по мотивам «Ста стихотворений ста поэтов»
Процесс игры: 
Карты делятся на ёмифуда (яп. 読み札, «карты, которые читают», содержат «ками но ку», верхнюю строфу стиха и иллюстрации; 100 шт.) и торифуда (яп. 取り札, «карты, которые берут», с нижней строфой произведения, «симо но ку», 100 шт.). Тори-фуда раскладывались на полу в зале, где проходила игра.
Тираси-дори
Один ведущий, трое и более игроков. Пока чтец напевал первую строфу одного из стихотворений с карты ёми-фуда, игроки должны были распознать его и найти карту с продолжением, вытянув её и отложив себе. Побеждал набравший наибольшее количество карт тори-фуда.
Гэмпэй-дори
Один ведущий и две команды. Название «гэмпэй» (яп. 源平, «сражение домов Тайра и Минамото») отражает командный стиль игры: «команда Гэндзи» против «команды Хэйкэ». Команды рассаживаются в линию, друг напротив друга. Ведущий раскладывает по 50 карт на команду в три ряда, лицом к игрокам. Затем зачитывает карту «ёмифуда». Игроки могут брать карты как со своей стороны, так и со стороны противника, причём, если это происходит, они перекладывают карту со своей стороны на сторону противника. Если игроки ошибаются, то противники перекладывают им карту со своей стороны. Выигрывает та команда, у которой кончатся торифуда.
С целью опередить соперников в распознании с самых первых строк зачитываемого стихотворения игроки стали заучивать стихи наизусть. Так постепенно складывались традиции, способы и формы развлечения ута-гарута.
© wikipedia.org